Die Weltliga
– Weltmeisterschaft
Januar 2007
An der
Finalrunde der Weltmeisterschaft nehmen insgesamt 32 Vereine teil. Wie im
realen Leben müssen sie sich über Qualifikationen für die WM qualifizieren.
Die
Kontinente haben folgende Anzahl an Startplätzen:
|
Europa |
9 |
|
Afrika |
9 |
|
Asien |
6 |
|
Nord/Mittelamerika |
4 |
|
Ozeanien |
2 |
|
Südamerika |
2 |
Diese Startplatzvergabe wird nach jeder WM angepasst.
Es zählen
die Platzierung der Länder in der Weltrangliste. Also kann ein Kontinent durch
die Leistung der Trainer mehr oder weniger Startplätze bekommen.
Es können
maximal zwei Startplätze je Kontinent
gestrichen bzw. hinzukommen.
Die Qualifikationen werden über 2 Saisons gespielt.
Europa
In
Europa werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
4 Gruppen a 7
Mannschaften und 5 Gruppen a 6 Mannschaften, es wird in Hin- und Rückspiel
gespielt.
Die
Erstplazierten sind für die WM Qualifiziert
Afrika
In
Afrika werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
In der ersten Runde
spielen 42 Teams in einer KO-Runde mit Hin- und Rückspiel 21 Teilnehmer an den
Gruppenspielen aus. Es wird nach UEFA-Reglement gespielt, sollte es nach Hin-
und Rückspiel Torgleich stehen, gibt es ein drittes Spiel!
In der 2.Runde
spielen 9 Gruppen a 4 Teams die WM-Teilnehmer aus
Die
Erstplazierten sind für die WM qualifiziert
Asien
In
Asien werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
In
der ersten Runde spielen 18 Teams in einer KO-Runde mit Hin- und Rückspiel 9
Teilnehmer
an den Gruppenspielen
aus. . Es wird nach UEFA-Reglement gespielt, sollte es nach Hin- und Rückspiel
Torgleich stehen, gibt es ein drittes Spiel!
In der 2.Runde gibt
es 12 Gruppen a 4 Teams, es wird in Hin- und Rückspiel gespielt. Die ersten
Beiden jeder Gruppe kommen in die 3.Runde.
3.Runde: 6 Gruppen a
4 Teams, , es wird in Hin- und Rückspiel gespielt.
Die
Erstplazierten sind für die WM Qualifiziert
Nord- / Mittelamerika
In
Nord- und Mittelamerika werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
1.Runde: 2 KO-Spiele
mit 4 Teams, die Beiden Sieger kommen in die nächste Runde.
2.Runde: 8 Gruppen
mit 5 Mannschaften, es wird mit Hin- und Rückspiel gespielt, die Sieger kommen
in die Play Offs
3.Runde: Die acht
Erstplazierten spielen im Play Off (Hin und Rückspiel) die 4 WM Teilnehmer aus.
Ozeanien
In
Ozeanien werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
2 Gruppen a 6 Teams, es
wird mit Hin- und Rückspiel gespielt, die Beiden Gruppensieger sind für die WM
qualifiziert
Südamerika
In
Südamerika werden die Teilnehmer wie folgt ausgespielt:
Es
gibt eine Gruppe mit allen 10 Mannschaften, es wird mit Hin und Rückspiel
gespielt.
Die
Ersten beiden der Tabelle fahren zur WM
Es wird in 8
Gruppen zu je 4 Mannschaften gespielt. Es spielt jeder 1* gegen jeden.
Die ersten
beiden Mannschaften jeder Gruppe qualifizieren sich für Achtelfinale wo es dann
im K.O. Modus
weitergeht.
Achtelfinale
Sieger
Gruppe A spielt gegen den 2 Gruppe B (Spiel 1)
Sieger
Gruppe B spielt gegen den 2 Gruppe A (Spiel 2)
Sieger
Gruppe C spielt gegen den 2 Gruppe D (Spiel 3)
Sieger
Gruppe D spielt gegen den 2 Gruppe C (Spiel 4)
Sieger
Gruppe E spielt gegen den 2 Gruppe F (Spiel 5)
Sieger
Gruppe F spielt gegen den 2 Gruppe E (Spiel 6)
Sieger
Gruppe G spielt gegen den 2 Gruppe H (Spiel 7)
Sieger
Gruppe H spielt gegen den 2 Gruppe G (Spiel 8)
Viertelfinale
Sieger Spiel
1 gegen Sieger Spiel 8 (Spiel V1)
Sieger Spiel
2 gegen Sieger Spiel 3 (Spiel V2)
Sieger Spiel
4 gegen Sieger Spiel 5 (Spiel V3)
Sieger Spiel
5 gegen Sieger Spiel 7 (Spiel V4)
Halbfinale
Sieger Spiel
V1 gegen Sieger Spiel V3
Sieger Spiel
V2 gegen Sieger Spiel V4
Finale
Die Sieger
der Halbfinale
Bei den
Gruppenspielen gibt es keine Verlängerung oder 11m schießen.
Sollten der
2 und 3 Platzierte Punkt und Torgleichheit haben, entscheidet der direkte
Vergleich, sollte
es auch hier
eine Gleichheit geben, entscheidet die höhere Quote für das Weiterkommen.
Ab dem
Achtelfinale bis zum Finale wird dann im K.O. Modus gespielt, also noch einmal
4 Spiele in denen
auch
Verlängerungen und 11m getippt werden.
Bei einem Unentschieden nach der
Verlängerung erfolgt ein Elfmeterschießen 5 gegen 5.
Sollte keine Entscheidung fallen, zählt die bis dahin erzielte Quote.
Sollte auch die Quote ein Unentschieden ergeben, wird eine Entscheidung durch
weitere, je fünf Elfmeter herbeigeführt.
Für den Fall das auch dann noch kein Sieger ermittelt werden konnte,
entscheidet das Los.
In den
Qualifikationsrunden wird nach der jeweiligen LG Einteilung gespielt.
Die neuen
Tippspiele werden von der Ligaleitung so schnell wie möglich online gestellt,
im Regelfall spätestens aber bis Montag 18:00 Uhr.
Bis zum
darauf folgenden Freitag 18.00 Uhr ist die Tippabgabe möglich. Abweichende
Ausnahmeregelungen für einzelne Spieltage werden rechtzeitig bekannt gegeben.
Eine Urlaubstippabgabe
wird für diejenigen eingerichtet, die aus persönlichen Gründen an der
Tippabgabe verhindert sind. Wenn es mehr als 4 Tippwochen sind, bitte mit dem
Ligaleiter abklären.
Pro Spieltag
stehen 9 reale Spiele aus den Europäischen Ligen, Länderspiele, Pokalspiele
oder UI Cup-Begegnungen zum Tippen zur Verfügung. Pokalspiele werden nach 90
Minuten gewertet. Also ohne Verlängerung und auch ohne
Elfmeterschießen.
Bei der WM
stehen jedem Teilnehmer 5 Tipps zur Verfügung.
Die neuen
Tippspiele werden von der Ligaleitung so schnell wie möglich online gestellt,
im Regelfall spätestens aber bis Montag 18:00 Uhr.
Bis zum
darauf folgenden Mittwoch und Freitag 18.00 Uhr ist die Tippabgabe möglich.
Abweichende Ausnahmeregelungen für einzelne Spieltage werden rechtzeitig
bekannt gegeben.
Eine Urlaubstippabgabe
wird für diejenigen eingerichtet, die aus persönlichen Gründen an der
Tippabgabe verhindert sind. Wenn es mehr als 4 Tippwochen sind, bitte mit dem
Ligaleiter abklären.
Pro Spieltag
stehen 7 reale Spiele aus den Europäischen Ligen, Länderspiele, Pokalspiele
oder UI Cup-Begegnungen zum Tippen zur Verfügung. Pokalspiele werden nach 90
Minuten gewertet. Also ohne Verlängerung und auch ohne
Elfmeterschießen.
Sicher kann es
auch vorkommen, dass ein Mitspieler erkrankt oder anderweitig aus wichtigem
Grund von der Tippabgabe abgehalten wird. Aus diesem Grunde gibt es noch ein
„Hintertürchen“ einer regelkonformen Strafe zu entgehen. Sollten wir eine
plausible Erklärung für das Nichttippen erhalten, kann eine Entlassung
rückgängig gemacht werden, das Alibi muss aber Hieb- und Stichfest sein,
geprüft wird auf jeden Fall, da dies kein Freifahrtschein für jemanden sein
soll der in unsportlicher Weise das Tippen unterlässt. (siehe auch:
Tippabgabe „Urlaubstipps“).
|
Tabelle
zur Umrechnung von Quotenpunkten in Tore |
|
|
Quotenpunkte |
Tore |
|
00
-
14 |
0 |
|
15
-
34 |
1 |
|
35
-
54 |
2 |
|
55
-
79 |
3 |
|
80
-
104 |
4 |
|
105
-
129 |
5 |
|
130
-
154 |
6 |
|
155
-
999 |
7 |
Wird ein
reales Spiel abgesagt oder abgebrochen wird es mit einer Quote von „15“ für
alle die das Spiel getippt haben gewertet, wobei es dann natürlich keine Rolle
spielt wie das Spiel getippt wurde. Sollten an einem Spieltag mehr als 3 Spiele
ausfallen wird der Spieltag als ungültig erklärt und neu angesetzt.
Freitagsspiele,
die entgegen der offiziellen Ankündigung vor 18.00 Uhr stattfinden, werden wie
abgesagte Spiele mit einer Quote von 15 gewertet.